さて

2006年1月11日コメント (1)
書くのを忘れていたのを今日は書きますかーw
本人が書きたいだけなので、まぁ時期が遅れてるのはスルーで(ぇ

1:好きな言葉は?
「根性無しが」  「潰すぞ」  「ぁぅ・・・ぁぅ・・・」
ゲームのキャラの口癖ですが何か?w

2:あなたの口癖は?
「ええんちゃう?」
まぁ、大雑把な性格なもんでして

3:あなたにとって最大の褒め言葉は?
「自分、おもろいな〜」「自分、笑かすの好きやなぁ〜」
関西人やし、しゃーないやんか(ノ`д´)ノ彡┻━┻w

4:普段できるだけ使わないようにしている言葉は?
「キモイ・・」
ゲームのキャラの・・・(以下略

5:最近言われて一番腹の立った言葉
「そのネタなんやっけ?」
いやね、自分の好きなお笑いのネタを知られてなかったら、ショックやんかぁ・・・f(^−^;)

6:一度言ってみたいけどきっかけがなかったり
「お前のような奴は、生きていちゃいけないんだよ!」
あのアニメの、あのキャラのセリフですねぇ・・・w
こんなん言う相手もいないし、言いそうな子もおらんけどねー、素ではw

7:普段何気なく使うけど、実は意味を理解していない言葉は?
思いつかない・・・orz

8:普段の生活において、思ったことの何割(何パーセント)くらいを実際に言葉にしている?
まぁ50%あたり? 言いたいことをいったら、相手の反応も予測できるし、言った後の面倒考えるとねぇ・・・

9:面と向かっては言えないけど、メールでなら書けるってどんなこと?
「にゃ?(´・ω・`)?」
似合わないし、男でしかもいかつい方の部類にはいるウチが言うとキモイから(メールでは言うんやけどなー(´・ω・`)

10:プロポーズとして言いたい or 言われたい言葉は?
無難に「結婚してください」くらいかなぁ? 考えたことないわ

11:人生において「ありがとう」と言った数と言われた数とどっちが多い?
たぶん・・・  4.5:5.5 くらいw

12:現時点で最後に発した言葉は?
「やっぱええわぁ.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.」
あ、顔文字はイメージね(当然
いやね、ゲームやってて(略

13:あなたにとって言葉とは?
使い方次第では剣にも盾にもなる優れもの

14:バトンを回す人
書きたい人に(ぇ

いんやぁ〜

2006年1月11日
FMO,もうすぐ終わるかもね、別の意味でw

今、OCUがUSNにめっさ押されてるんやけどー。
まぁこのままやったらたぶん1月末を迎えるまでに全部か、よくて1〜2個の無印セクターを残してUSNに取られるぽいのよー。

んで、FMOでも話してたんやけどー。 戦争終了後のFMOの将来

?エリア追加の場合
もともとあった2つのエリアを再追加。しかし今更そこまで攻める気力がないユーザーがUSNに少なからずいるだろうから、USN、若干の弱体化→弱体化したUSNにも勝てないOCUに萎えて、両軍の知識人・経験者がさらに減少→PCユーザーが大半を占めるも、PC版サービス開始2ヶ月で終戦を迎えてるのと、無料期間が終了するのが重なって、引退者続出→春休みを迎える前にして、FMO過疎化→サービス終了  と予測.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

ちなみに、もうひとつ予測例をあげると・・・
?戦局リセットの場合 なんだけどー。
戦局リセットで主にUSNから離脱者多数、USN若干の弱体化→弱体化したUSNにも勝てないOCUに、両軍の知識人・経験者がさらに減少&PCユーザーが大半を占めるも、PC版サービス開始2ヶ月で終戦を迎えてるのと、無料期間が終了するのが重なって、引退者続出→人数減少により、戦局がほとんど動かないor動くにしてもかなりの長時間を要する事態に→さらにユーザー減少→春休みを迎える前にして、FMO過疎化→サービス終了 かなw

まぁ、あくまでも他愛のない予測ですよ(´・ω・`)?w
お勧めのネトゲはねぇ・・・

?12月22日に発売された、メタルギアソリッド3のネトゲ版
友人いわく、プレイヤー数2000人はおるらしいから、対戦相手には困らないと思うー  MMBBやプレイオンラインみたく料金が必要ってわけでもないし、PS2をネット環境に対応させる各機器があればいけるぽい。

?フロントミッションオンライン
まぁ、PS2版は2005年5月12日、PC版が2005年12月8日に発売されたやつだねぇ。
今日、12月29日に発売された、FM5の時代・舞台と共通してるから、どちらかをプレイして楽しめたら、残る方も楽しめるよー、きっと。
PC版が合流するまではちと寂れてたけども、
PCユーザー合流のおかげで、質はともかく人数は増えたので、
紛いなりにも活気はちょっとは戻ってるかな。
ただ、無料キャンペーンのきれる1月が終わって2月になると、PCユーザーの中からも引退組出るだろうし、FFXIほど長持ちするとは思えないので、参戦するなら急いだ方がいいと思われる。

OCUもUSNもユーザーの質落ちてるぽいんやけどー、
USNの方が恥も外聞もかなぐり捨てて勝ちにこだわる連中が、
OCUは恥も外聞もかなぐり捨てて楽しむことにこだわる連中が多いかな(−x−;

まぁ、USNの方が人数はだいたいいつもまとまってるから、
OCUに所属すると相手には困らないかな。

@愚痴
あれだね、某佐川急便・・・使えないね(ノ`д´)ノ彡┻━┻
上記のFM5を、私はポイントたまってたから通販で買ったのよー。
んで、29日の10:00〜12:00に時間帯指定で発注したんだけどー。
佐川の連中、荷物届けないは、こちらから電話しても責任なすりつけあってまともにこっちの話聞かないし理解しないわ、
言った事もまともにしないわ・・・前にも同じようなことがあったんだけどなぁ。 折り返し電話します・誰それに電話させますって言ってから、何で30分も時間かかるかな?(▼▼メ)
配達できなかった原因、そもそも荷物から伝票はがしてなかったから、ドライバーは把握してないまま倉庫に置き去りになってたくさいから、こっちから電話しなかったら何日も後になってようやく気づいてたかもな仕事っぷり(ノ`д´)ノ彡┻━┻

まともに数字読むのはおろか、伝票をはがすことすらできないバイトを雇って、荷物管理や倉庫整理もできない社員しかいないのかっと(▼▼メ)

まぁ、某鶴見の営業所の話だけど、1個の店がクズならグループ全体の質も予想つくなぁ。

さぁて

2005年12月28日
明日はFM5の発売日.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

てわけで、FMOの方は当座は隠居かなぁ(−x−;
実家に帰省してつなごうとおもったらつなげれるけども、
P2P失敗すること多いしー。
まぁ、1月の年越し大掃除(12月で引退する人もいるだろうから、厄介な人がまとめてやめたらいいなぁってこと)を期待してすごすかな。
@FMO
最近はキャニオンキャッツの人らと一緒させてもらうことが多いんだけどもー。 やっぱ強いところは安定してるねー。
キャニオンキャッツもツッコミ所、最近ではそりゃ1個はあるよ。
相手の反撃BG,構成から敵BG員の平均のJLV、乱入までの時間から、明らか別BGが乱入してきてるのに、「同じところ」って言ってたのがねぇ(−−;
マップとかもきちんと見れてる分、余計にその点が残念。
画面から得られる情報を基に、きちんと考察してたら敵BGの違いすぐにわかるんだけどなー。まぁ、勝てたからよかったけども、
まったく違うBGを同一視するのはまずいぞ(xpx;
違うBGに同じ戦法でやっても、通用するとは限らないし。

ま、こう書いてる私も、他の人からしたらツッコミ所あるんだろうけどねぇ。戦闘に関してはきちんと指摘する人が多いんやけど、性格とか言動に関しては陰口やブラックリストに入れるだけで、直接言われないのがなぁ(−−;
歯に衣を着せずに言う私とは違う種類なんだろうけども。
あ〜、そうそう、いないとはおもうけど、ここを見てるプレイヤーいたらば・・・。
私が日記で断罪してるところ、BGはともかく(リダ知らなかったり、不在の時ね)、野良BGで組んだ人の場合は、まずBGチャットなりTellで指摘して、何ら変化・改良がなかった人のみ対象だべや(−x−;

まぁ、そんな流れでちょっとあげると・・・
今日夕方からお邪魔した野良BGの中に、メカレベ32前後の人がいたんよー。某=XP(名前は某で伏せておきましょう、自分の都合の悪い意見を無視する下位層ぽかったので)って言うのだけどもー。
もう1人のメカがコス5で、レベル24のコモンBPを背負ってたのをBGチャットで聞いた彼は「んじゃ、専用BP背負ってきますね^^」
それを聞いて、同じBGの幾人かから
「6秒チャージだと相互しにくいよ」
「6秒チャージだと、2機ともRDメカとかで早くないと」
「6秒式は微妙だとおもうけど」っと、一斉に否定的なコメントが寄せられると、その子は「、、、、、」って発言しただけで、
もちろんコモンBPにも換装することなし。

てか、メカをやる前はアサをやってたんだけどもPVPで負けた時に「コス4アサじゃ相手殺せないよ」って言ってアサを辞職、メカになってたらしいんだけどもー。ツッコミ所としましては・・・。

敵はMBGである以上、どうやってもコス4機体がおる。
つまりは自分も相手もコス4でコスト条件は同じ。装甲薄いだろうに、それで殺せない? コス10やコス6機体で乱入して、
コス4ソロプレイヤーを殺すとかしかできひんの?(▼▼メ)

さらに、メカ時の武装が、コス5メカで17ナックル(▼▼メ)
BPとボディや手足などのパーツでコス5になってるんだろうけどさぁ・・・。コスト低いから相手殺せないとかほざいておいて、
メカやからってのでコス4用ナックル装備?
機体や武器に頼る割には、メカ用装備しょぼいんだなぁ、おい(ノ`д´)ノ彡┻━┻

まぁ、こんなんがおっても、BGリダを始めとするほかの人ががんばってたので、何とか最後は連勝してたけどもー。
(ウチも相手食ってたから自分なりには合格点やったけど、他の人のウチに関する評価は心を読めないので知りませんw)

そういや、先日上記のキャニオンBGで遊んでた時のBG員に、
某雪さん(相手はこの日記知らないので名前の一部を日本名にて表記)がいたんだけどもー。
ロクスタのセク42でのPVPの最中、私は不覚にも一度死んで、サルにて復活したときにその雪さんがボディHPが100を下回ってて。私は最初は「あ〜、彼死んだな」って思ってたんよ。
んで、雪さんを殺した相手をその直後に叩こうとおもって、
雪さん(ジョブはアサ)と、彼を追尾してる敵アサの方向に向かってたんだけどもー。私が到達するまでちょっとずつMGで削られてたけど、何とか生き延びたね、某雪さん(−x−
私が、あ、雪さん生き残りそうって思い直してRDで急接近→
敵アサの脚部に重SG→敵アサ転倒→雪さんが味方メカまで到達


ウチによる敵アサの足止めの成功や、敵アサのトドメ刺し損ねもあるけども、逃げ切れる彼の腕があってこそなんだよねぇ。

彼みたいな人がいるBGは安定してるんだよなー。
Win版ユーザーが今PVPにデビューしはじめてるから、
今は強くなくても、将来強くなるであろう原石を発掘せんとなー。

もしWin版プレイヤーでここ見てる人いたら・・・
激戦区におけるPVPに際しての注意・心がけをば・・・
発売されてまだ1ヶ月も経ってないのを考慮して・・・うーん

?コス4ではJLV最低20、25以上推奨
?コス4機体は、胴や手足を25レベルのものにして、武装を20レベル前後のものにするか、逆に胴や手足を20レベルパーツに抑えて、武装を23前後の高火力のものにするかが無難
金がなくて装備不ぞろいでも、最悪15レベルパーツ以上でないと死ねる可能性急上昇。
今日お昼に参加してたBGに、8レベルアサ胴を装備してた人がいるんでそれを例にするとー。

8レベルアサ胴のHP,490で60kmRDなんよね?
んで、コス4機体のアサで、無難な高火力攻撃として、重SGのスイッチがたしかオデン2連装で41×6が2丁、492のダメージが入ったはずなんよね。

さらに相手がレコミで、重ミサや35mミサに狙われたりしたら、ますますダメージ&命中率はあがるわけで・・・。

10レベル胴・手・脚はコス2機体用
15レベル胴手足はコス3用、
20レベル・25レベル胴手足がコス4用 てな感じかな
基本、胴が最重要パーツなので、
胴体だけは最高レベル(コス4だったら25レベル)にして、手足は20レベルパーツとかにする人が多いかなー。

コス4=25胴か、アサに関しては60km確保のために20胴もあり)
コス5=35胴   コス6=40胴・・・ てな感じかな。

?出撃するセクターが少人数用セクターでない限りは、戦闘の勝敗がそのままダイレクトにセクターの制圧率に影響してくるので、もし単独出撃などする場合は、味方援軍受け入れる旨をコメに書いて、なおかつセクターの制圧状況などを考えて行動するといいね

4000文字は書いたので、さすがに疲れたぞっと(xpx;

ふむぅ

2005年12月26日
色々書きたいことがあるなぁ、今日も(−x−;

@種死特別編
いやぁ、やっぱあの最終回はおもいっきしカットして編集して端折っての産物だったのねー.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

今回の55分(でもなんか短いというか、微妙なというか)のんを、30分以下にカットすればそりゃ非難されるわなぁ(▼▼メ)

今回の放送と前回の最終回、何が違うと言いますと。
アスランがきちんと絡んでるねー、まずは。
前回は、シンとルナを一蹴してミネルバ沈めて、ムゥと合流してレクイエム破壊なだけだったけど、今回のんでは、レクイエム破壊後にキラの後をおって、議長が撃たれる時点から合流無事帰還(まぁ、それだけなんですけどね。何もしてない罠)

次に違う点は・・・端役がきちんと出てたねー(´・ω・`)w
イザーク&ディアッカコンビは、ディアッカ機が左肩あたりに被弾して、イザークが心配してってなシーンがあったねぇ。
黒い三連星は、隊長機が左膝から下を撃ち抜かれて損傷くらってたねぇ・・・。ま、端役なんでそんなもんか、適当に名無し兵士撃破してたのと(−x−
あ、イザークはエターナルにジェネシス発射を通報してたけどもf(^−^;)

てかねぇ・・・戦闘後の描写のツッコミどころ・・・。
プラント評議会とオーブの首脳陣(カガリのワンマン政治か?)の間で、ラクスの仲介によって和解が成立したのはまぁわかる。
戦闘前最大勢力だったデュランダル議長派の本陣の移動要塞と制圧したばかりとは言え、月面の一大軍事拠点を二正面作戦で同時に攻略した戦闘力を持ってるラクス−カガリ勢力だもん、戦って勝てないし、そりゃあ和解もするよ、上層部は。
でも、末端は?w
議長を支持して、心酔してた一般市民とかからしたら、
ラクスやカガリはいきなり沸いて出てきて、議長を打ち倒しただけの存在だべ? 百歩譲って理屈面では納得しても、
議長のプランへの期待とかを打ち砕かれた感情はないのか?
上層部は日和見主義なんもあれば、上層部の決定で多数の人間の運命が決まるという責任もあるから機動性はないべ。
でも、市民のゲリラ組織とか、パルチザン活動なんかはあるんじゃないの? そこらへんがノータッチ?まぁ、後にも触れるからちょっとこの話は保留しとくとして(´・ω・`)

オーブの某所の慰霊碑に、アスラン・シン・メイリン・ルナマリアの4人で花束を捧げに来てた時に、トリィの鳴く声とともにキラとラクスが遭遇。
まぁ、アスランやメイリンはキラやラクスとも面識はあるし、ルナも妹が安心して接してるからいいとしましょう・・・。
シンくん、ステラの仇たるキラをアスランに「彼がキラ=ヤマト。フリーダムのパイロットだ」って紹介されて、何も思わないの!?Σ( ̄△ ̄;) キミはステラのために軍規違反を数多くしてきたじゃないの(▼▼メ) ルナマリアがいるからって、そんなにあっさりしてていいのか(ノ`д´)ノ彡┻━┻
ステラがうかばれねぇ〜(っдT`)
デスティニー撃破されて気絶してた時に、ステラの精神体?意識と会ってたのに、仇を忘れたのですか・・・。
ステラが草葉の陰で泣いてるよ(−−;

花が吹き飛ばされる=戦争が起こる
また花を植える・育てる=戦争をとめて、平和な状態に
ってな意味をこめて、最後の6人の会話(実質、キラ・アスラン・シンが話してて、女の子3人は聞いてただけなような・・・)だったんだろうけども。。。

君も一緒に戦おうってシンにキラが言ってたけど、それってまだ抵抗勢力あるんか〜?Σ( ̄△ ̄;)
それとも、未来の未知なる抵抗勢力に備えての人員補充か!?Σ( ̄△ ̄;) そこらへん何ら言及なし(−−;

あかん、そらあかんt

2005年12月23日
@フロミ
激戦区エリア10、セク40のレイブンイベント攻略不可.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

てか、攻略法見つける前に心が折れてしまいますorz

もうしばらく様子見だぁねぇ。

@PVP
相変わらずクリスマスイベントに人持ってかれて数が少ない上、
優秀な人が心なしか減ってるぽいからきっついねー。

しかも、冬休みだから子供とかも増えてるぽい(xpx;

私は基本、前衛ユニ(アサやEMP)の時は、
味方の構成次第だけど、基本はコムレコ狩りがメインなんだよね。
コムレコいないor後衛が多くて暗殺困難とかだと、普通に味方と足並みそろえてメカ狙いとかやるんだけどもー。
何か最近、PC版ユーザーなんかしらんけど、戦場端に追い込むと、普通に戦場抜けちゃう輩が増えてるぽ(’’;
60kmやRDの高速の場合はまぁ、急に止まれないしってのでしゃーないとしても、明らか20km以下の速度で戦場から出ちゃってるのがちらほらおって、最近はそれらを戦場の外へ追い込むのが密かな楽しみなんよね。あかんかったら普通に暗殺なんだけどもー。
今日入った野良BGのリダ、キャノン装備のアンチだったんだけどもー。  普通に相手ミサが味方に降り注ぐし、ウチがコム暗殺やったり、レコを殺せないまでも通信障害と追い掛け回すのでミサ封じてるのに、文句言われてもねぇ(’’;w

400m射程のキャノンで、なおかつECMなのに肉薄して被弾してECM切れるわ味方死ぬわ(’’w
ECMしっかりしてたらコムはともかくレコなんぞねらわんっつーの

Tomo 何たらだっけかな、その子の名前(’’

最初はまぁ相手がしょぼいのも手伝って勝ってたんだけども、
敵が変わって負けこむと途端に文句言うわ、ECMの仕事しないわ、
人をブラックリストに入れるわ(’’w

セク35反撃連戦で、味方がD1初期位置、味方Nの初期位置がA1、
んで、OCU前衛(ようするにウチらですな)がB3まで行って、A4にも敵いないって時点で、敵の初期位置が必然的にD4、そっから北上されたら後衛のメカやばいっつーのに普通にA4でちんたら敵捜索。
ウチが馬鹿みたいにA4まで突っ走らずにB3でD3方面見てて、敵が動いたのを確認できてすぐに「後ろ」って言ってようやく気づく始末。ウチがB3におらずに突っ走ってたら、もっと無様に負けてたんだろうと思われるよ(’’w
見事にOCU前衛は敵見つけてなかったし初期位置も行動予測もできんかったぽいから、まずメカと護衛ジャマ即死してたぽ。
A4まで行かなくても、B3のちっと小高いとこに上るだけで
A4も見えるし、B4やC4もある程度見えるっつーの。

味方前衛が、アサレベ16とかジャマレベ20代後半のもいれば、メカも比較的レベル低かったりリダのECMも上記のとおりで、案の定負けこんでウチが飯落ちする時に、相手のレココムが厄介って話になったから、リダが「俺に任せろ」って言ってたけどねぇ。
落ちるまでのBG見てて不安に思ったから「暗殺狙いすぎてミサ狙い撃ちされんようにがんばってね」って言ってあげたら私はめでたくリダのブラックリスト入り.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

まあ、おかげでゴミ分別が進んだけどねー、その子はレベルだけ、相手次第でしか勝てないってわかったし。
本当に強いところ(BG構成員全員が強いとか、リダがしっかりしてるとかでまたちゃうけどもー)は、相手選ばずに勝つor惜敗ぽいけど、今日のはまぁ、野良だったけどもみごっとに相手次第で戦績激変w
Tomo=何だっけかなぁ・・・明日にでも覚えてたら(そこらへんにいるのと同じような連中の1人だから、たぶん忘れるw)、
調べて秘密の方にでも書いておこうっと(´・ω・`)♪

しょぼいやつ・子供・へたなやつ・うっとおしいやつ、まあ要するにウチが嫌いな連中にどうおもわれようが気にしないので(’’w 某サッチーじゃないけど・・・
ゴーイングマイウェイな部分もあるな、ウチ(´・ω・`)

@オペレーション・ホーリーナイト
オゴンとオゴンBは入手・・・つかわねぇ〜(▼▼メ)
サンドヴェール・・・レベル10の盾を激戦区で使えと?w
そもそも攻撃的な性格で、ECM以外は腕盾装備しない私に?w
グラナイトストライカー・・・ナックルのメリットの軽量高速リロを殺した重ナックルを使えと?w
重ナックル使うくらいならロッド使うっつーの(ノ`д´)ノ彡┻━┻
サンドヴェールとグラナイトストライカーの上位武装は出してないけど、出さなくてもよさげ(ぁ 
大阪で雪かよ!?Σ( ̄△ ̄;)

朝起きて、パンと一騒動をくわえる前に雨戸開けてゴミ捨てに行こうかなと行動に移して、雨戸を開けた瞬間・・・。
朝起きて、くわえるパンとひと騒動・・・以下略は某ゲームの歌のフレーズです、わかる人、なかなかの・・・(´・ω・`)

真っ白・・・

寝ぼけてるのかと思ったけど、雨戸から伝わってくるなかなかの冷気で、現実と諦めが付いたよ(’’

その後は犬の散歩とゴミ捨て行ったけども・・・・
犬に雪がたんまりついたね、ポメで毛が多いし長いからw

んで、帰宅してニュース見ると・・・
大阪市営地下鉄の中央線やら谷町線、鶴見緑地線が停電で止まるわ、JRもダイヤ乱れるわ、散々ですなw
都市部は雪に不慣れだからなぁ・・・。

フロミ・・・
まだメンテ中.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.
イベント限定盾と格闘武装を今日中に絶対にゲットしちゃる・・・w

レイブンは・・・ログイン時にイベントBGあったらするかなw

そういや昨日、Twel何某という人が、
占領区のセク09イベBG(その時にはすでに09イベ終わって01に移行してたんやけどね)に6人目で入ってきて「レコン居た方がいいよ」って言って去って行ったんだけども・・・。
教訓としては・・・
知識のひけらかし、滑らないためにもTellあたりに押さえましょう。てかひからかしはしないようにしましょう  ですなw

09イベやってるって勘違いがちょっと痛々しかったなぁ
それに、レコだけじゃなくて、ジェットスナで、敵同士が密着しててミサ攻撃しづらい時とかの対応(ターボアサでもいいんだけど、そこはまぁ機動力と地形次第か)の策は言わないとか、中途半端やったしねぇ。 

2005年最後の・・・

2005年12月20日
フロントミッションオンラインのバージョンアップ、うーん、
時間短すぎて全容把握してない罠t
カタログデータと実地データちゃうからなぁ(−−;

てか、追加イベの レイヴン撃破・・・
無理(pq)
ダメージ1500弱の攻撃なんて、耐えれるわけないわさ.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

地雷使うなりなんなり、うちが数回では発見できなかった攻略法があるんかしらんけど、あそこまで強いと、攻略法確率するまで敬遠せんと、しぼむーt

新規パーツで私が一番注目してるのは、格闘腕ですなぁ。
通常の格闘武装と大きく違って、ブラストダメージ式なので、
面白そうだね(新鮮味なだけだね、今は)
格闘武装だけどブラストダメだけの当たり判定だから、盾を構えてるECMに当てた場合、解除されるのか否か(まぁされないだろうけどねー)によっては、なかなか使い勝手がいい兵器になるぽ
ロッド腕に、片腕は通常腕の肩にグレかロケで、ブラスト重視のアサなんか作ると面白いかなー・・・。
ちょっとはまた機体設計の枠が広がったなぁ・・・明日は普通に学校だから帰宅後はイベだけで時間消費ぽいけど、
明後日から連休(木曜、授業ないものw)だから、じっくり試してみるかぁっと(´・ω・`)
25日の00:30、深夜放送で、
なんか種死の後日談?3部作の予告編の1話先行放映版?
なんかツレの間でも情報錯綜しててわからんけどなんか放映するみたいやね(’’

最終回、結構ぎりぎりまで回想使って引き伸ばしてた割には、
時間ないからって無理やり巻いていって1話で議長側戦力壊滅させて話の完結とか前後とかキャラ無視で終わらせたからねぇ・・。

まぁ、凡人の私とかが考える設定だと(現実世界の権力争いを参考にt)

プラント側: 旧議長派⇔ラクス派
地球連合側: タカ派(情勢・戦況からして少数)⇔ハト派
オーブ:カガリがきちんと掌握・統制

こんなかで、オーブとラクス派が同一勢力なので、
パイロットの質も考えるとまぁ最大勢力ですわなぁ。
それでも反抗する人間はいつの時代でも、どんな世界でも出るので、考えられるのは旧議長派の徹底抗戦だろうけど、
議長のカリスマ性には逆立ちしても勝てない後継者しかいない(議長のワンマン政治だったようなーー;)ので勢力大きく減退・ラクス派に押しきられるってな感じで、まぁ武力衝突が続いたとしても、ナレーション付けて最初の3分、映像の使いまわしと重ねて説明終わらせそうな予感(’’w

仮にラクス・カガリの勢力に反抗する勢力がない場合も、
2人が掲げてる主義や意見に賛同したというよりは、
対ロゴス戦で勝利を収め、連合・ザフト関係なしで支持を集めて、最大勢力を誇った議長のおる要塞や、議長派の最大戦力だったミネルバも、名前ありキャラ被弾なしで叩き潰したラクス・カガリ派だから、逆らおうにも逆らえない戦力差とみんな思う罠t
それに、業界最大手のロゴスがつぶれたら、次は2位や3位の企業なり企業集合体が取って代わるだけぽ(’’
着実に戦力&影響力を伸ばすまでは、ロゴスがつぶされたくらいだから自重するだろうし、うん(xpx;

後日談では、最終回では一瞬しか姿映らなかったり、スタッフロールとかで冷遇された、黒い三連星とかイザークちゃんとかディアッカの話もちょっとは出して欲しいなぁ、うん(’’w
まぁ、寝起きの戯言、パート1で(2以降はないとおもわれt

うーん♪

2005年12月9日
@フロミ
新兵 キター(・∀・)
とはいっても、確認したのは40〜50人ほどだけども(’’w

まあ、この中で実際に戦局に貢献できるような腕の持ち主になるのは何人いるかねぇ・・・。

まずいことに、PS2ユーザーが勧誘かねて手取り足取り教えすぎてるぽいから、自分で創意工夫を重ねて敵に打ち勝とうとする意識がなかなか生まれないかも(−−;

少なくとも、イベントとかでは「PS2組の人に手伝ってもらったらいいや」って安直な意見が出そう・・・。
普通のNとの戦闘や、PVPですら、βテスターの助言以外は試行錯誤してきて今に至るんだけど、試行錯誤が少ないと、マニュアルないとどうしようもない子が出てきそう・・・・(PS2組でも、逆に指示というマニュアルすらまともにこなせないのもおるけどね)

いやね、あれですよ

2005年12月7日
フロミには飽きてない・・・と思ってるんですか?(吉本新喜劇より、ネタ流用.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

思ってるんですが〜(’’ じづばわ”だじ・・・
実は私、メンツというか、戦線崩す友軍の足引っ張りに愛想が尽きて隠居してたんです(ツッコミやらリアクションがリアルタイムで来ないから、使いにくいよ〜(pq)w

まあ、以前の日記に書いてあるメンツもそうなんだけど、重要セクターで5分で全滅させられても即座に反省会とかなしで出撃してるアホな連中が多くて、戦線支えるのがきつかったので、
別ゲーに逃げてましたよ、ええ。
連合vsZAFTとか、12月頭のバイオ4とか、中古で安くなってたつよきすとかマジアカとかね、ええ(’’;

フロミ、戦線支えるのがしんどい理由、簡単に言うと・・・
1:総プレイヤー数自体激減していて、戦局動かせるほどの人数がなかなか動員できず
2:極めて少ない人数で、余裕一切ない状態なのに、前述のような阿呆な連中だけは、ゴキブリ以上にしつこく残ってて、
戦場で負け星集めしよる  からなんよねぇ・・・。
まあ、明日のPCユーザーとの合流・・・
激戦区でそこそこ活躍しだすのに、廃人プレイしたとしても、1〜2週間はかかる・・・20日あたりになると、年末年始でフロミどころじゃないから、年明けにどうなってるかが見物かなf(^−^;)  一応中尉にようやく昇進したし、またのんびりするかねっと(´・ω・`)

連合vsZAFT  地元のツレの家で遊ぶ時以外起動せずw
キラきゅんとアスランたんのコンビがいいよね(´ω`)

バイオ4  バイオであってバイオでないような・・・。
ゾンビの頭を吹っ飛ばす快感がないよう(pq)w
いやね、音自体は残ってるのよ、ヘッドショット時に一定確率で発生するクリティカルヒットのときには。
でも、肉が飛び散り、骨が砕け散るグラフィックないのがなぁ・・・(ぇ
膝を打ち抜いて跪かせて、投げたり蹴ったりできるのは楽しいけどねぇ。ロケランとシカゴタイプライター出たけど、レーザーとハンドキャノンどうすっかな・・・めんどいな(xpx;)

うーん

2005年11月17日
最近まったくもってフロミにログインしてないロンメルです、おはこんばんみー.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

ログインしてない理由はねぇ
?ツレがFFに浮気中
?一部のBG(固定・半固定・野良不問)が負けまくる(負けBGが同じメンツになってるぽい)
?普通に飽きた
のよねぇorz

??はまぁウチ個人の問題なのでここで問題として提議するほどでもないんだけどー。

問題は?
ここの日記でもよく名前のあがる某黒星献上&収集固定BGだけじゃなくて、あらたに複数の固定BGや、半固定の野良BGも黒星収集BGになってるからねー。
SBのBGから見れる、各セクターの制圧率・制圧ゲージの変動の推移を見て、人並みのオツムがあれば容易に理解できるんだけどもー。今回は先日のセク49、国際空港が陥落した時の状況を簡単に言うと。

OCU=反撃BG3つ前後@全部野良or半固定(少人数による出撃が幾度か観測)
USN=MBGが最大6つ前後(8人〜10人のフルコスト出撃ばっか)

人数差によるごり押しも、国際空港陥落の一因ではありますよ、たしかに。 でもね、上記のSBからの制圧率推移を見守ってるとね、この出撃してるOCUの3つ前後の反撃BG、ひどいときは制圧率1段階下げられるまでに、1勝もしてないのよね
たしか土日くらいの午後1時から観測しはじめたんだけども、
13時時点で国際空港、OCU制圧率第4段階で、まぁもうしばらくはもつだろうとおもってたのよ。でも、上記のOCUの雑魚BGの見事な負けっぷりのおかげで、16時過ぎたあたりでデッドロック。
制圧率4段階下げられるまでに、OCUの制圧ゲージ8割ちょい貯めたのがやっとってくらいの勝率。USNからしたら「雑魚が反撃に来てくれるし、連勝してるからすぐに出撃ねー。ハンガーなしでー」ってノリでもええんよ。実際それで3時間以上大きく勝ち越してたから。でも、OCUのその連中、人並みの負けん気と向上心とオツムがあれば、「何で負けるのかな?」「どうすれば勝てるかな?」とかの反省会を開いて、実践するところがあってもおかしくはないんよね。でもその時のその3つの反撃BGは、負けてもすぐ出撃の連戦BGだったから、制圧率4あった国際空港が瞬く間に陥落・・・。 疲れるわぁorz
勝ちを目指したり、戦略面を考えて行動するBGもあることはあるんだけども、いかんせん数が少なくて、ぜんっぜん押されっぱなしなのが現状なんよねぇ。
そのくせ、今日書いてるようなザコクズBGが増えたり、ソロで反撃に行って瞬殺くらってる連中ばっか増えてる。。。
 ゴキブリとかのほうが殺虫剤で駆除できる分かわいげがある
どうしろと(pq) 

うーん

2005年11月2日
先日、シネリーブル梅田という映画館で、
機動戦士Zガンダム? 恋人達 の部隊挨拶(監督に、主役3人の声優さんたち)の入場券引き換えに並んできたんだけども、
いやぁ、世の中変な人が多いね。
詳しい話の筋は聞こえなかったんだけど、
いきなり男性Aが大声で、気弱でまじめそうなメガネかけた男性Bに怒鳴りだしたんよ。その部分だけで判断すると、どうやら並んでるときに、自分の荷物も使って他の人の分の席確保してたのか、あるいはただ単に荷物置いて自分の場所を広く確保してた男性Bに男性Aが注意してたんだけど、男性Bの祖父と思われる老人Aが横から代わりに説明しようとしたら、これまた大声で「あなたには聞いてません!」とかなんとかでまたぎゃんぎゃん吠えて。

私とかは(まぁ、世の中変な人が多いからねぇ)とか思いながら、クッション設置して小説取り出して、長期戦の準備を始めたらソイツが私の前に割り込んできて、一言
「警戒しないでくださいね、常識に基づいて、常識のない人にちょっと説教したかっただけなんで」 

いやいやいや、常識振りかざすなら大声で吠えるな&割り込むなと(´・ω・`)
まぁ、こういう人間もいるさと私は無視りましたけど、99%.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

@フロミ
PCユーザー組との合流が12月8日、真珠湾攻撃の日に延期になったから、てこ入れとかもずるずる順延だよ.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.w
まぁ、それはええとして、フロミ暦半年にしてついに、
固定に加入したかも?(’’
まぁ、今は半固定からスコードロン機能実装にかこつけて固定に昇格しただけで、メンツも5人だけど、いずれは某固定BGみたいな黒星献上&収集が活動内容の固定BGとは違う、まともな固定にしていきたいなぁ(´・ω・`)

たまには

2005年10月19日
またフロミの日記でも

ていうかね、押されすぎ(っдT`)
原因を言うと、
?自己保身しか考えてない&考えられない連中が多くてエリアMによる誘導・戦闘ができない(USNは普通に、前線や後方の経済都市・基地関連施設など的確にエリアMを随時発行してる)
?いくつかの某固定BGの利敵行為(固定だから関係者以外は入れたくないんかしらんけど、2人とかで出て速攻負けられてもねぇorz)
?OCUソロの勝率の低さ&出撃頻度の高さ
(USNは、最初はソロで誰か出撃させて、OCUソロが食いついたら他のBG員がすぐに乱入、みんなでソロ狩りするというやり方を最近よくやるように)

まず?
具体的に言うと、大尉・少佐の一部の人のことなんだけどもー。
時間も一緒に言っていくと。
深夜にももちろん戦略室に引きこもりの彼らは、
昼や夕方に出されたエリアMが、時間切れにせよ成功にせよ、終わったことで補充されるのをずっと引きこもって待ってて、
フリーダムエリアしか見れてないから、フリーダムの前線(昨日の時点で、セク18とか19ね)に夜中にエリアM発令して、
夜中なので人数集まらない&USNの固定が活動中→勝率悪い→成功しない→エリアM発令者仮眠のため新しいセクM出せない→さらに対象セクターへの出撃人数分散・減少→引きこもってまでM取った彼らは昼や夕方まで帰ってこないので、エリアMがキャンセルされないまま、寝てる連中にキープされてる→夕方や晩の必要な時にエリアMがほとんどない→エリアMの有無による統率力の差で前線ぼろぼろ→萎え落ちもちらほら→M厨房起床、ふたたび戦略室に引きこもってM待ち→  最初に戻る
なんよねぇ。  人数もいなけりゃ勝率も悪い深夜にばっかエリアM出しよるから、PVPが多い夕方〜晩の23時ぐらいに、こっちのエリアMはほとんど見れてないのよねー。
昨日がそうだったんだけど、OCUもUSNもかなりの人数がロクスタでの市街戦やら基地戦闘やってて、実行人数ほとんどいないにもかかわらずフリーダムエリアに前述の自己保身厨房がM発令。
戦略室にばっか引きこもってるから、フリーダムの人数の少なさとか、どこが最前線かもわからないみたいなんよねぇ。
組織の上がこれだと、下部が困るorz

?これは、まあ今までの日記にも こんな感じ に 
微妙に隠して実名公開してたところがほとんどなんよね。
某「 MidnightFenrir 」とか
某「 神風  」とか
某「 EBF」とかやね。
デッドになって非常に苦戦してる、ロクスタのセク40、経済都市(名前忘れたw)にも、上記の黒星献上固定BGを筆頭に、
少人数で反撃行っては速攻で死んでたり。
てか、一番最初に書いてる固定なんて、
昨日4人で反撃に出てて、そのうち一人はレベル10ミサ装備のステルス・・・(−−;
勝つ気も腕も知恵もないだろ(▼▼メ)

レベル10やから威力しょぼいし、ミサの弾道見ればステルスでも位置わかるし、レベル10ミサが自機の装備武装で一番レベル高いって、占領区に帰れよ(ノ`д´)ノ彡┻━┻

ま、さすがに惨敗してからコムスかなんかにかえて、装備も比較的ましなやつに変えたみたいやったけど、結局負けまでの時間が
5分→7分にかわったみたいな?(’’
負け続きなことにかわりはなかった罠(pq)
固定がこれやから、そりゃあUSNとの差は開くばかりだなぁ、おい(▼▼メ)

?前述のUSNの囮方式で惨敗してるにもかかわらず、すぐにまたソロに出撃して、またもや複数にぼこられて、また出撃してって、
学習能力のかけらもないようなソロ連中が多いから、
相手がエリアM出してない通常戦闘でも、さくさく制圧率が向こうに傾いていって、昨日だけでセクター3つ以上落ちたよ(−−;

11月のPCユーザーとの合流で、ちっとはマシになることを祈る(っдT`)

返信の・・・以下略

2005年10月16日
長い、長いぞこんちきしょー(’’w
まだまだぁ.。.:*・゜゜・(´ー`).。*・゜゜・*:.

返信の返信

2005年10月13日
は秘密にて(’’;w

@フロントミッションオンライン
久々に指揮マクロ使って宣伝&ロビー活動したな(−−;

まぁ、ロビー活動と戦場での活動やったおかげで、かなり疲れたけどもセク18のデッドロック化に成功@22時前後

ま、この後勢いを維持してOCUが取るか、USNが意地を見せるかはしらんけども(’’

てかねー、コス4や5のマップ・セクターは、
制圧率が第2段階までしかあがらんくさいのよね。
なので、セク11がOCUのレベル2に制圧できてるから、
USNのMBGが来てても放置すればいいのに、
神風とかいう固定とか野良BGが反撃に行って、まだ勝てば文句もマシになるけど、負けこんでるからうざいのよねー(−−;   

もしセク11に出るのなら、USNの全BGに勝利して、一切の制圧率を上げさせなくするしかないのにねぇ。
もし10個、BG同士の戦闘あって、万が一9個のOCUBGが勝っても、
セクターの制圧率ゲージは止まるとただ金とEXPだけなのに対して、もし1個でもUSNの勝利があると、制圧率献上して、いずれは段階を下げられるんやけどねぇ。
セク11に反撃に行く暇があるなら、セク18奪取してセク11とかへのUSNの補給路を寸断するなりしたほうがよっぽどいいべ。金とEXPが欲しいからって理由は、セク18にUSNの反撃BGおるからたいした意味を成さないような気がするんやけどねぇ。

野良はともかく、固定にあほな連中いるのがOCUはきっつい(pq) 
人間、追い詰められた時に発揮する力があるし、
勉強は授業だけで充分、自宅学習は宿題だけでよいよー、うん(’’w

黄昏ちんへ

2005年10月12日
そう考える原因はね

プレイヤー自身(今回は黄昏ちゃんね)のアーマードコアシリーズへの慣れ・思考力等の向上・スキルアップ が原因ぽ(’’

シリーズ最初のバイオハザード(PS版)やったときはびびりながらやってたけども、今は「ゾンビどこかな〜♪」とか考えながら探索したりできてるしね。 ま、免疫というか、経験ができたから簡単に思えるのさー。

あと・・・うちの通ってる大学近くのゲーセンの
連合vsZAFT、キャラ使用率でミゲルが4位だたーよ(’’;w

だから?って言われると(っдT`)w

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咲

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