明日でOCU、我慢できない子供たちはこぞってUSNに亡命するんかなーw  OCUの押されてる原因を理解しないでUSNにいって、固定になじめずつまはじきになって、USNにいっても「OCUからの亡命者の集い」とかでBGたてて引き続き痛い事してくれるのかなー(’’

今日は昼前後にちょっとつないでみたんだけども、
有名なソロプレイヤーが野良連合ってBG作ってたから見に行ったんだけども・・・。率直な感想を述べますと・・・

あ、こいつはダメだわ しんどかったですねー(’’
痛い人が2人、BG創設者のコムAと、別の人がターボスナやってたんだけどもー。 まずは前者の説明
ジョブレベは11、これはみんな最初はレベル1やからしゃーないとしましょう。
味方が「弾切れ〜」とか「弁当あります?」とか言ってても無反応で爆撃優先。何度かしつこくも丁寧に聞いてようやく弁当落としてたけども、ほとんど勝負ついてて爆撃するまでもない時に落としてた(自分も弾なくなったからぽかったね)
爆撃厨房なのがまず1点。  これが敵に致命傷与えてるなら文句も言わないしここにも書きませんよ、ええ。
まぁ、5回〜10回置いたら2〜4回は敵本陣に当たってましたけども、相手がコムBもいないであまり動かないBGだったし、外す方が難しいっすわ(▼▼メ)
敵スナを発見した友軍EMPがいて、「スナいた。こっちねー」って言ったら即座にEMP基点に爆撃要請して「爆撃で焼き払ってやる」の一言。まだEMPが敵スナに充分接近してなかったから案の定EMPに見つかって後退始めてたスナは爆撃範囲外に避難して、EMPは爆撃のせいでスナに接近できず(正面から接近すると足撃たれてこかされるなどの被害出るから、岩使いながら接近するつもりやったみたいやけど、爆撃のために時間なくなったぽ)、EMPの援護に行こうとしたバズスナが爆撃被弾。
んで、敵スナをEMPとバズスナで追跡してたところ、パイプライン下で敵アサがスナの救出に来て2on2が始まったんだけども、そこにも無言・問答無用で爆撃設置。被弾したバズスナとEMPがスナを撃破したのはいいのだけども、スナの援護に来た敵アサと本陣からのミサでバズスナが死んで、ミサで瀕死のEMPは爆撃でご臨終になりました(−−;)  

戦闘終わった後(まぁ、相手がそこのBG以上にしょぼかったので勝てたんだけども)、EMPが「1機のスナくらいに爆撃置かれても困る。攻撃しにいかれへんどころか、バズスナさんのミスとはいえ味方にだけ被害行ってるし。ジョブレベ上げたいのはわかるんやけどね」って感じに言うと「いや、爆撃したいだけ」の一言orz
今日がコム初日やとは言ってたけども、ソロばっかで死んでたからBGでの戦闘や味方の迷惑を考えられなくなってるぽいね、あの子は。

んで、もう一人の問題児なんだけどもー。
スナでターボを背負う理由はまぁわからんでもないです。
?アサボディでもSRFを持てる様に&RDできるように
?SRFだけでなく、ミサやグレ、盾などの肩武装を装備できるように  とかありますから。
でも、スナの基本かつ重要な仕事というのは
(1)相手の射撃武器の届かない距離、最大射程600mの位置から(2)一方的に攻撃できて、場所の特定のしにくいライフルを用いて(3)ECM解除やコム・レコ・メカの重要ジョブを暗殺する3点なんですけどもー。 そのターボスナちゃんは・・・
?RDなり50km通常走行で
 ?敵本陣に
  ?射撃せずに
   ?突っ込んで、逝く
    ?サルされる
     ? ?に戻る  
というようわからん子やったわ(−−;
早かったら戦闘開始5分ほどであの世へ行ってるんでー。
サル枠の無駄遣い、というかそもそもBGの枠の無駄遣い
ですな(ノ`д´)ノ彡┻━┻

まぁ、OCUの底辺の一部を紹介したんだけどもー。
こういうのが多い限りは、かりに人数で勝っててもOCUは今以上に押されるでしょうな。ま、明日のVUP&亡命機能追加で、こういう連中が一人でも多くUSNへ厄介払いできることを祈ります(´・ω・`

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咲

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